Известные белорусы поучаствовали во флешмобе, чтобы поддержать тех, кто находится в социальной изоляции

Флешмоб с синей перчаткой инициировал семейный инклюзив-театр “і” и компания А1, чтобы поддержать людей, которые в силу разных причин находятся в социальной изоляции. Для этого выбрали “виртуальные рукопожатия”. Хештег акции — #жмурукуонлайн, визуальный символ — рука в перчатке. Атрибуты флешмоба подчеркивают: здороваться и поддерживать друг друга сейчас очень важно и нужно — главное, думать о безопасности, как своей, так и окружающих. Многие выбирают именно синюю перчатку, цвет которой символизирует тему аутизма. Любовь Черкашина Во Всемирный день распространения информации о проблеме аутизма, который отмечается 2 апреля, флешмоб поддержали музыканты Лявон Вольский и Palina,…

Читать далее

Власти обязали платить зарплату самоизолировавшимся, но не всем

Опубликовано постановление Совета министров Беларуси, которое определяет, как наниматель должен платить заработную плату работникам, которые поехавшим за границу по рабочим вопросам и застрявшим там из-за нового коронавируса, а также тем, кто оттуда вернулся и должен самоизолироваться на 14 дней. В случае, если работник находится в регионе, где есть коронавирус, на обучении или в служебной командировке по направлению работодателя, и не может оттуда выехать, срок командировки продлевается до дня его прибытия в РБ включительно. За работниками сохраняются место работы и должность, а также возмещаются расходы в соответствии с законодательством для работников,…

Читать далее

Американский учитель провёл урок геометрии в новом Half-Life

Самая положительная деталь новости в том, что американский школьный учитель может позволить себе компьютер для игры в Half-Life: Alyx. Про домашний карантин есть и хорошие новости: аккурат к эпидемии вышло две великие игры: Doom: Eternal и Half-Life: Alyx. В обеих случаях это было продолжения культовых игр. А предмет культа — хрупкий материал. Обе игры логически связаны: DOOM — это первая популярная игра в жанре 3D-шутера (да, она не самая первая, и да, она формально 2.5D, но эпохальной признают именно её). Первый Half-Life добавил в 3D-шутер последовательный сюжет, превратив безумную мясорубку шутера в…

Читать далее